「Grow Castle」プレイ日記 その14 33,700WAVE突破!

タワーディフェンス系アプリ「Grow Castle」の育成ですが、しばらく資金集めと強化に集中していたので、久しぶりにWAVEを進めたところ大分、先まで行くことが出来ました。

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 現在のところ、33,782WAVEまで到達し、順位は4,448位まできました。ある程度まで進んだら残りのオーク村の攻略にも着手したいと思っています。

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『アイドルマスター ステラステージ』 プレイ日記その9 Sランクアイドル13人達成 真アイドルマスター獲得

 ついに13人全員をSランクアイドルにすることが出来ました。



 ここまで、55時間40分。6大タイトル達成までにはまだ時間がかかりそうです。



 予想に反して、詩歌のSランクへのランクアップイベントは発生しなかったので、他に何か条件があるのかもしれません。



 あとは、コーチングポイントを貯めながら、気長にアイテムコンプリート、6大タイトル制覇、ステータスカンストなどを目指していきたいと思っています。年末から、年始にかけてアイマス漬けの生活で、かなり元気が貯まりました。



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『アイドルマスター ステラステージ』 プレイ日記その8 Sランクアイドル12人達成

 アイマスの方ですが、少しずつ進めています。



 双海亜美と真美の双子コンビをSランクにして、いよいよ我那覇響を残すのみとなりました。





 プレイ時間は、54時間47分と結構長い時間プレイしているなという感じです。



 13人全員のSランク達成後の展開が楽しみです。また、6大タイトルの方もなかなかコンプリート出来ないので、単年度での全タイトルエクストラクリア目指して、頑張りたいと思っています。



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『アイドルマスター ステラステージ』 プレイ日記その7 Sランクアイドル10人達成

 発売日から、約10日たち、プレイ時間もついに50時間を突破しました。

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 コスチュームやアイテムも収集率が100%に到達するジャンルが増え、大分クライマックスに近づいてきた気がします。

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 一つのライブでの最高スコアは、388,388を達成しました。偶然ですが、なんだか面白い数字です。

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 伊織をSランクにして、ついに10人のSランクアイドルを達成しました。あと、3人もそろそろファン数が100万人に到達するので、全員Sランクの日も近いです。

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 ライブの仕組みなどは、前作プラチナスターズとそれほど変化がないのですが、Sランクアイドルを達成するまでのテンポが速くなり、作業感を感じさせない工夫が多くなされているため、気づけば50時間も遊んでいました。若干アイドルの体力減少によるオフがめんどくさいですが、それ以外はストレスなしで遊べています。また、出来れば、ロード時間の短縮や日常イベントのカットなどが設定できると忙しい人にも遊びやすい気はします。



 全体として、今回のステラステージはかなり完成度の高い作品に仕上がっていると思います。

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DiabloⅢを久しぶりにプレイしました!

 発売から5年が経過したDiabloⅢを久しぶりにプレイしてみました。起動自体が1年ぶりなので、アップデートが大変でした。

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新しいダウンロードコンテンツが追加されており、新しいジョブNecromancerが使用できるようです。1,200円なので、購入しようかなと考えています。

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パッチは2.6.0まで公開されており、発売当初とはほとんど別ゲームといっていい感じの進化を遂げています。

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 発売から5年を経てもしっかりと遊べるアップデートがされているのは、さすがブリザード社といった感じです。Diabloとの最初の出会いは、中学生の時で、PCは初めて自分用に買ってもらったWindows95のマシンでした。続編のDiabloⅡが発売されたのが、大学生の時で、Windows xpのノートパソコンでプレイしていました。そして、7年後にDiabloⅢが登場しました。DiabloⅡはその頃にもパッチが出ていたので、こちらも凄いサポートだと思います。

 DiabloⅢ初期は、公式でアイテムのリアルマネートレードを許可したオークションハウスがあったり、毎週のようにダンジョンが更新されたりと大忙しで、ユーザーも非常に多かったので、いくらでもパーティプレイが楽しめました。現在は、オンラインユーザーの数こそ少ないものの、やはり根強いファンがいるようで、色々な遊び方が実装されています。

 拡張パックも、Reaper of Soulが最初に発売され、新しいActとバーバリアンが追加されました。今回のRise of the Necromancerではネクロマンサーが追加されています。思い入れの多いゲームなので、ネクロマンサーを一から育てながら、プレイしなおしてみようかと思っています。現在は、PS4やXbox版もあるようなので、そちらもプレイしてみたいところです。



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「学ぶことは快楽だ」をキーワードに、通信制大学、資格取得、e-learningなどの情報を発信してきたいと考えています。

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